"Seul, on va plus vite. Ensemble, on va plus loin" proverbe africain
Equipe
Veille technologique et détection d'opportunités ou seule la compétence et la passion comme conditions pour s'y intéresser
Producteur
Designers
Developers
Testers
Artists
HISTOIRE EN DATES
Notre histoire
Formation
Q4 2019
Formation intensive et création des premiers prototypes hyper casual games testés gratuitement avec des éditeurs.
PREMIER PROTOTYPES
Q1 2020
Construction d’un portfolio de qualité pour montrer notre savoir faire aux éditeurs
PREMIER CONTRAT
Q2 2020
Les premiers prototypes de jeux sous contrat que nous avons développés ont été testés par Azur Games.
TRAVAILLÉ AVEC LES MEILLEURS
Q3 2020 To Q2 2022
Nous avons testé de nombreux prototypes avec les plus grands éditeurs de jeux mobiles au monde, tels que Voodoo, Lion Studios, Zplay et bien d’autres, générant plus de 60 000 USD.
ÉCHEC AVANT LE SUCCÈS
Q3 2022
Grâce à notre persévérance, nous avons été si proche de sortir le prochain Hit avec Lion Studio et Voodoo à plusieurs reprises.
Mission
s’amuser en travaillant
Créer des jeux hybrid casuals qui peuvent être joués par n'importe qui n'importe où.
Stages gratuits
Des stages gratuits pour les jeunes talents passionnés par le monde du développement gaming
Répétez le processus
créé testé amélioré et répétez le processus jusqu'à l´obtention d´un hit hyper casual mondial.
Feuille de route détaillée
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2023
1-Obtenir le label projet innovant 2-Nous poursuivrons notre mission de fournir des prototypes de qualité aux éditeurs.
Nouvelles opportunities
2023-2024
1-Obtenir le label Startup pour des besoins d’évolutions rapides. 2-Explorez de nouvelles opportunités et des partenariats commerciaux : -jeu mobile occasionnel -Expérience de jeu VR/AR -Mise à l'échelle vers d'autres plates-formes telles que Steam -unity Web 3, NFT et métaverse pour l'écosystème gamefi
Continuez à créer
2025-2026
Continuer à développer des prototypes de jeux hybrid-casual avec les meilleurs éditeurs. Participer à la création de l'écosystème de développement de jeux vidéo en Algérie
Nos ambitions
2027-2028
Publier nos propres jeux hybrid-casual ; Devenir un éditeur de jeux de puzzle et hybrid-casual.
TRAVAILLE AVEC NOUS
Aujourd'hui notre rendement est passée d'une moyenne de 1 prototype en 2 mois à 3 prototypes par mois.